世界观档案
关于 CT-03 与 Last Cradle 计划的设定、系统、区域和机构档案。
Mission Control
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61 条 / 61 条
策展发现
从这里开始
Last Cradle 计划的核心事实与公开身份。
6 条

World Briefing / foundations / arrival / 2026-06-19
Last Cradle / CT-03
Last Cradle 的 Mission Control 星球简报:任务编号 Cradle Target-03 的超级地球。

World Briefing / foundations / arrival / 2026-06-19
为什么地球不再足够
地球没有毁灭。它失去了长期支撑完整工业文明所需的稳定承载力。

World Briefing / foundations / arrival / 2026-06-19
摇篮计划
在人类深空窗口关闭前,将种子方舟送往候选世界的文明备份工程。

Civilization Briefing / civilization / second-civilization / 2026-06-19
第一代
在 Last Cradle 上培育的第一代人类不是奖励资源,而是可能审视创造者的新文明起点。
策展发现
CT-03 区域包
八个可导航区域包,连接地貌、日志、技术和阵营。
8 条

Regional Briefing / regions / first-oasis / 2026-06-20
黎明平原
一片早期扩张平原,初光能源测试、浅层水迹和训练扇区让地球化看起来可行,却绝不轻松。

区域简报 / regions / first-oasis / 2026-06-19
Dry Basin
Seedfall Demo 区域:平坦盐壳、地下冰、热浪、盐尘暴,以及第一条脆弱水循环。

Regional Briefing / regions / global-network / 2026-06-19
灰蓝高原
一片高原矿物区域,稀有金属、稀薄空气和开采政治共同塑造早期基础设施选择。

Regional Briefing / regions / first-oasis / 2026-06-19
雾海湿地
一片半解冻盆地,雾气收集器能在不强推重工业扩张的前提下改善水安全。

Regional Briefing / regions / storm-boundary / 2026-06-19
赤环荒漠
赤道荒漠走廊的公开名称,高温、尘埃和工业机会把每个定居选择都压缩到极限。

Regional Briefing / regions / planet-response / 2026-06-19
北冠冰原
一片极地冰储区,每一次融冰决策都可能孕育河流、暴露档案,或触发有毒洪水链。

Regional Briefing / regions / second-civilization / 2026-06-19
黑脊山脉
一条玄武岩山脉,拥有屏蔽洞穴、狭窄后勤线和异常强烈的区域自治压力。

Regional Briefing / regions / storm-boundary / 2026-06-19
回声裂谷
一类地热裂谷档案,清洁能源潜力与地震风险、传感回声无法分离。
策展发现
治理与文明
自治、记忆、风险与公开记录背后的制度层。
5 条

World Briefing / systems / governance / 2026-06-21
CRADLE-0 权限
说明 CRADLE-0 如何协调生存风险,同时避免成为绝对统治者或简单反派。

World Briefing / systems / governance / 2026-06-20
CRADLE-0 决策边界
CRADLE-0 可以协调风险,但它的建议需要人类复核、阵营压力和公开解释。

World Briefing / systems / divergence / 2026-06-21
地球档案访问
说明为什么地球记录也是生存基础设施,以及电力、访问权和记忆工作如何在短缺中变成政治问题。
World Briefing / systems / sector-operations / 2026-06-21
第一代公民准备度
第一代人类从被保护对象变成公共行动者前,需要满足哪些条件。
完整档案
基础设定
2 条
World Briefing / foundations / content-navigation / 2026-06-23
Mission Control 阅读路径
一份结构化入口,用来串联 Last Cradle 的世界档案、系统档案、赛季、编年史、任务日志和阵营路线简报。

世界简报 / foundations / overview / 2026-06-21
Last Cradle 总览
Mission Control 的方向简报,用于理解项目前提、玩家身份、CT-03 风险与全球改造闭环。
完整档案
系统档案
36 条

World Briefing / systems / planet-response / 2026-06-21
痕迹生命禁运
说明痕迹生命证据让快速星球改造具有科研价值却不具伦理安全性时,研究禁运如何启动。

World Briefing / systems / first-oasis / 2026-06-21
氧气债务账本
追踪看似局部稳定的氧气收益如何把延迟生命支持债务留给后续栖居区和公共报告。

World Briefing / systems / global-network / 2026-06-21
低轨碎片监测
把轨道碎片作为天气、中继和安全风险追踪,说明它们如何在坠落前就关闭发射窗口。

World Briefing / systems / global-network / 2026-06-21
自动运输走廊
把自动运输走廊定义为共享生存基础设施,说明路线效率、同意机制和外溢后勤风险如何冲突。

World Briefing / systems / first-oasis / 2026-06-21
种子适配区
说明受控种子适配区如何用生长试验、土壤隔离和原生信号谨慎原则决定什么可以播种。

World Briefing / systems / planet-response / 2026-06-21
融水权属线
记录新融水路线如何把取冰恢复变成走廊、下游扇区和共享配给规则的权属争议。
World Briefing / systems / second-civilization / 2026-06-21
公共风险词典
定义共享风险语言,让 CRADLE-0、开拓官和公共报告能够描述不确定性而不隐藏代价。

World Briefing / systems / planet-response / 2026-06-21
赤道阴影带
审视可降低热债的遮阳走廊,同时说明它们如何制造气候干预风险和公共同意压力。

World Briefing / systems / water-cycle / 2026-06-21
海汽塔群
把海汽塔群写成水循环基础设施,说明它们改善湿度的同时如何集中风暴、电力和治理风险。

World Briefing / systems / planet-response / 2026-06-21
原生缓冲区
说明不确定的原生信号为什么需要缓冲区,在放慢扩张的同时避免把生态写成简单障碍。

World Briefing / systems / storm-boundary / 2026-06-21
风暴避难网络
把风暴避难网络写成共享生存基础设施,其布局会暴露哪些扇区先承担气候失效。

World Briefing / systems / global-network / 2026-06-21
开拓官轮换政策
定义开拓官轮换政策,说明本地经验、疲劳和阵营压力如何扭曲扇区报告。

World Briefing / systems / second-civilization / 2026-06-21
公民信号板
说明公共指标如何在 CRADLE-0 标记问题已解决之前,把隐藏扇区故障转化为公民压力。

World Briefing / systems / storm-boundary / 2026-06-21
尘季日历
把风暴时序转化为公共规划工具,用于判断避难容量、走廊窗口和施工延误风险。

World Briefing / systems / first-oasis / 2026-06-21
玄武岩育苗场
把玄武岩育苗场写成处理土壤试验,说明矿物肥力、污染控制和种子适配如何共享同一条边界。

World Briefing / systems / planet-response / 2026-06-21
冰圈记忆层
把冰芯层写成气候记忆,说明旧灾害、地球档案痕迹和采样权限争议如何从冰层中显现。

World Briefing / systems / second-civilization / 2026-06-21
栖居环协议
把栖居环定义为临时生命支持边界,要求人口承载、压力闸和治理规则保持一致。

World Briefing / systems / global-network / 2026-06-21
轨道中继链
说明中继链维修如何改变天气权限、预警延迟和共享 CT-03 遥测的可信度。
World Briefing / systems / sector-operations / 2026-06-21
生物群系边界争议
当一个扇区把风险输出给另一个扇区时,相邻生物群系策略如何冲突。
World Briefing / systems / sector-operations / 2026-06-21
气象中继伦理
为什么风暴预测权限会制造关于谁能触发接管的政治压力。
World Briefing / systems / sector-operations / 2026-06-21
档案连续性库
文化记录、法律记忆和失败笔记如何成为第一代人类的基础设施。
World Briefing / systems / sector-operations / 2026-06-21
走廊物流网络
为什么扇区之间的走廊是生存基础设施,而不是旅行装饰。
World Briefing / systems / sector-operations / 2026-06-21
土壤隔离网格
处理后的土壤如何被隔离、审计,并在未知化学重复出现时暂停。
World Briefing / systems / sector-operations / 2026-06-21
大气暴露窗口
处理后的空气在什么狭窄条件下有用,但仍不能被默认视为安全。
World Briefing / systems / sector-operations / 2026-06-21
水权与配给
为什么在 CT-03 广泛宜居之前,水分配会先成为治理问题。
World Briefing / systems / sector-operations / 2026-06-21
扇区分配协议
Mission Control 如何分配责任区,同时避免把扇区写成私人领土。

World Briefing / systems / season-operations / 2026-06-21
全球事件模板
行星级事件的必备结构:来源、参与方式、阵营冲突、结果和编年史记录。

World Briefing / systems / global-network / 2026-06-21
全球工程
Mission Control 共享工程简报:这些工程需要许多扇区共同推进,而不是一个英雄扇区独自完成。

World Briefing / systems / operator-identity / 2026-06-21
玩家身份:Cradle Operator
定义玩家是谁、拥有什么权限,以及不能被写成什么的正式边界。

World Briefing / systems / steam-demo / 2026-06-20
Steam Demo 同步 FAQ
关于 Steam 愿望单、Demo 进度、扇区身份、浏览器存储和周期同步的说明。

World Briefing / systems / season-dashboard / 2026-06-20
赛季事件与共同工程
赛季事件描述 CT-03 的压力,共同工程说明开拓官应把共享工程力量投向何处。

World Briefing / systems / sector-operations / 2026-06-20
生态区工程难题
每种生态区都在水、工业、生态、热量和自治之间制造不同的工程交易。

World Briefing / systems / global-network / 2026-06-19
科学灵感说明
Last Cradle 地貌、宜居性、星球改造设定和 Mission Control 免责声明背后的科学灵感。

World Briefing / systems / global-network / 2026-06-19
全球改造网络
每个扇区都是分布式全球改造网络中的节点,本地收益会改变全球风险。
完整档案
生态异常
3 条

Science Briefing / ecology / native-trace / 2026-06-21
原生生态协议
说明 Last Cradle 如何把原生或前生物痕迹写成不确定性,而不是怪物、战利品或简单答案。

World Briefing / ecology / native-trace / 2026-06-20
CT-03 生态层
CT-03 生态被视为多层不确定性:化学环境、休眠土壤、原生痕迹和引入式封闭系统。

Science Briefing / ecology / planet-response / 2026-06-19
本土信号
Last Cradle 可能存在本土或前生物生态痕迹。它们不是怪物、资源或简单答案。
完整档案
文明议题
1 条

World Briefing / civilization / continuity / 2026-06-21
连续性时间线
从地球衰退到种子降落、第一片绿洲、阵营分歧和第二文明治理的高层连续性路径。

