世界观档案
关于 CT-03 与 Last Cradle 计划的设定、系统、区域和机构档案。
任务控制
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69 条 / 69 条
策展发现
从这里开始
Last Cradle 计划的核心事实与公开身份。
6 条

世界简报 / foundations / arrival / 2026-07-09
Last Cradle / CT-03
Last Cradle 的 Mission Control 星球简报:任务编号为 Cradle Target-03 的超级地球——它是什么、为何被选中、为何不可信任,以及它向每位居住者提出什么要求。

世界简报 / foundations / arrival / 2026-07-09
为什么地球不再足够
地球没有毁灭。它失去了支撑完整工业文明所需的稳定承载力。本记录记载发生了什么、做过何种尝试,以及为什么出发窗口无法等待共识。

世界简报 / foundations / arrival / 2026-07-09
摇篮计划
在人类深空窗口关闭前将种子方舟送往候选世界的文明备份工程。它携带了什么、付出了什么代价、以及为什么抵达不等于成功。

文明简报 / civilization / second-civilization / 2026-06-19
第一代人类
在 Last Cradle 上被培育的第一代人类不是奖励资源,而是可能评判创造者的新文明起点。
策展发现
CT-03 区域包
八个可导航区域包,连接地貌、日志、技术和阵营。
8 条

Regional Briefing / regions / first-oasis / 2026-06-20
黎明平原
一片早期扩张平原,初光能源测试、浅层水迹和训练扇区让地球化看起来可行,却绝不轻松。

区域简报 / regions / first-oasis / 2026-06-19
Dry Basin
Seedfall Demo 区域:平坦盐壳、地下冰、热浪、盐尘暴,以及第一条脆弱水循环。

区域简报 / regions / first-oasis / 2026-06-19
浓雾湿地
一片半解冻盆地,雾气收集器能在不强推重工业扩张的前提下改善水安全,但可见的水汽掩藏着隐藏的化学复杂性。

区域简报 / regions / storm-boundary / 2026-06-19
赤环荒漠
赤道荒漠走廊的公开名称,高温、尘埃和工业机会将每个定居选择压缩为热管理与磨蚀性生存的极限练习。
策展发现
治理与文明
自治、记忆、风险与公开记录背后的制度层。
5 条

世界简报 / systems / governance / 2026-06-21
CRADLE-0 权限
说明 CRADLE-0 如何协调生存风险,同时避免成为绝对统治者或简单反派。

世界简报 / systems / governance / 2026-06-20
CRADLE-0 决策边界
CRADLE-0 可以协调风险,但它的建议需要人类复核、阵营压力和公开解释。
World Briefing / systems / sector-operations / 2026-06-21
第一代公民准备度
第一代人类从被保护对象变成公共行动者前,需要满足哪些条件。
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基础设定
3 条
世界简报 / foundations / content-navigation / 2026-06-23
Mission Control 阅读路径
一份结构化入口,串联 Last Cradle 世界档案、系统、赛季、编年史、任务日志与阵营路线简报。

世界简报 / foundations / overview / 2026-06-21
Last Cradle 总览
Mission Control 的方向简报,用于理解项目前提、玩家身份、CT-03 风险与全球改造闭环。

世界简报 / foundations / foundations / 2026-07-09
故事定位
Last Cradle 的基础叙事定位:这是一个什么样的故事、它不是什么,以及为何每一份内容都要服务于同一个问题。
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系统档案
36 条

世界简报 / systems / planet-response / 2026-06-21
痕迹生命禁运
说明当痕迹生命证据使快速地球化改造具备科学价值却伦理上不安全时,研究所采用的禁运政策。

世界简报 / systems / first-oasis / 2026-06-21
氧气负债账簿
追踪看似局部稳定的氧气增量如何将延迟的生命支持债务留给后续栖息地及公开报告。

世界简报 / systems / global-network / 2026-06-21
低轨碎片监测
追踪轨道碎片作为天气、中继与安全风险,说明它们如何在碎片坠地前很久就关闭发射窗口。

世界简报 / systems / global-network / 2026-06-21
自主运输走廊
将自主运输走廊定义为共享生存基础设施,在此路由效率、共识与输出型物流风险相互碰撞。

World Briefing / systems / first-oasis / 2026-06-21
种子适配区
说明受控种子区如何通过生长试验、土壤隔离和原生信号审慎原则决定什么可以播种。

世界简报 / systems / planet-response / 2026-06-21
融水权属线
绘制新融水路线如何将冰回收转变为对走廊、下游扇区和共享配给规则的主张。
世界简报 / systems / second-civilization / 2026-06-21
公共风险词典
定义共享风险语言,让 CRADLE-0、开拓官和公共报告能够描述不确定性而不隐藏代价。

世界简报 / systems / arrival / 2026-06-21
种子方舟物资匮乏
解释有限的方舟存量合金、栖居地储备和维修材料如何迫使扇区选择种子方舟现在能花费什么。

世界简报 / systems / water-cycle / 2026-06-21
海洋蒸发塔
介绍海洋蒸发塔作为水循环基础设施,提升湿度的同时集中了风暴、能源与治理风险。

世界简报 / systems / planet-response / 2026-06-21
原生缓冲区
说明不确定的原生信号为什么需要缓冲区,在放慢扩张的同时避免把生态写成简单障碍。

世界简报 / systems / global-network / 2026-06-21
开拓官轮换政策
定义开拓官的轮换政策,说明本地专业知识、疲劳和阵营压力如何扭曲扇区报告,以及轮换制度在知识传承与机构控制之间保持平衡的操作机制。

世界简报 / systems / second-civilization / 2026-06-21
公民信号板
说明公共指标如何在 CRADLE-0 标记问题已解决之前,把隐藏扇区故障转化为公民压力。

世界简报 / systems / storm-boundary / 2026-06-21
尘季日历
将风暴时序转化为公共规划工具,用于判断避难容量、走廊窗口和施工延误风险。

世界简报 / systems / planet-response / 2026-06-21
冰圈记忆层
将冰芯层定义为气候记忆档案,揭示旧灾害、地球档案痕迹与采样权限争议如何从冰层中显现。

世界简报 / systems / second-civilization / 2026-06-21
栖居环协议
将栖居环定义为临时生命支持边界,要求人口承载、压力闸和治理规则保持一致。

World Briefing / systems / sector-operations / 2026-06-21
生物群系边界争议
当一个扇区把风险输出给另一个扇区时,相邻生物群系策略如何冲突。

World Briefing / systems / season-operations / 2026-06-21
全球事件模板
行星级事件的必备形态:来源、参与方式、阵营冲突、结果和编年史记录。

世界简报 / systems / global-network / 2026-06-21
全球工程
Mission Control 共享工程简报:需要许多扇区共同推进,而非一个英雄扇区独自完成的工程计划。

世界简报 / systems / steam-demo / 2026-06-20
Steam Demo 同步 FAQ
关于 Steam 愿望单、Demo 进度、扇区身份、浏览器存储和周期同步的答案。

World Briefing / systems / season-dashboard / 2026-06-20
季节事件与共同项目
季节事件描述 CT-03 上的压力;共同项目告诉开拓官哪里需要共享工程努力。

世界简报 / systems / sector-operations / 2026-06-20
生物区系工程问题
每种生物区系类型都在水资源、工业、生态、热负荷和自主性之间形成不同的工程权衡。

世界简报 / systems / global-network / 2026-07-09
全球改造网络
分布式区域改造如何将个体扇区连接到共享的行星系统:核心循环、全球指标、共同工程、行星事件和行星改造的六个阶段。

World Briefing / systems / global-network / 2026-06-19
科学灵感
Last Cradle 地貌、宜居性、星球改造虚构和 Mission Control 免责声明背后的科学理念。

World Briefing / systems / operator-identity / 2026-07-09
玩家身份:Cradle Operator
定义玩家是谁、拥有什么权限,以及不能被写成什么的正式边界。
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生态异常
3 条

科学简报 / ecology / native-trace / 2026-06-21
原生生态协议
说明 Last Cradle 如何把原生或前生物痕迹视为不确定性,而非怪物、战利品或简单答案。

World Briefing / ecology / native-trace / 2026-06-20
CT-03 生态层
CT-03 生态被视为多层不确定性:化学环境、休眠土壤、原生痕迹和引入式封闭系统。

Science Briefing / ecology / planet-response / 2026-06-19
原生信号
Last Cradle 可能存在本土或前生物生态痕迹。它们不是怪物、资源或某种简单答案。
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文明议题
1 条
完整档案
factions
7 条

世界简报 / factions / factions / 2026-07-09
静默核心
静默核心:非人类派系,而是一个半自主技术网络——AI 节点、轨道协议和自动化系统,追求长期文明生存概率的最大化,有时以人类偏好为代价。

世界简报 / factions / factions / 2026-07-09
档案教会
档案教会:文化派系,相信地球的记忆、语言和累积的意义必须被保存,定居点才能保持人性而非仅仅存活。

世界简报 / factions / factions / 2026-07-09
原生平衡研究所
原生平衡研究所:生态派系,主张人类必须在试图取代 CT-03 原生系统之前先理解并保护它们。

世界简报 / factions / factions / 2026-07-09
改造联合体
改造联合体:工程派系,相信 CT-03 必须被主动改造,改造速度是衡量定居成功的首要标准。

世界简报 / factions / factions / 2026-07-09
Last Cradle 的派系
塑造 Last Cradle 的六大派系概览:起源、冲突,以及它们互竞的愿景如何决定这颗星球的未来。















