路線前線:AI 接管
圍繞 CRADLE-0 在緊急狀態下何時可以臨時接管本地系統的爭議前線。 這不是新陣營,而是既有陣營提出不同但可理解主張的實際爭議表面。
競爭主張
每一方都能指向真實生存需求。當玩家必須選擇本地政策、接受臨時代價,並在之後看到選擇反映到全球指標或編年史記錄中時,這個路線前線才真正有用。
玩家決策
好的陣營選擇不應詢問哪一方善、哪一方惡,而應詢問扇區現在願意承擔哪種風險、哪種風險被輸出給相鄰扇區,以及未來公民能審計哪份記錄。
審計要求
每次 AI 越權選擇都應公布觸發條件、持續時間、受影響系統、本地拒絕邊界和事後審計,防止緊急協調變成永久權力。
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議題前線包
路線哲學
AI Override 是爭議面,不是新陣營。它把既有陣營集中到一個玩家能夠理解和審計的行動決策上。
支持設施
該 front 支持證據充分的選擇:一個賽季錨點、一個區域壓力、一個技術設施和一條公開記錄。
反對的失敗模式
它反對虛假共識。如果所有陣營看起來都同意,條目就應該揭示哪種代價被隱藏了。
關聯區域
- `world/echo-rift`
關聯賽季
- `seasons/season-02-emergency-override-debate`
公開記錄
- `chronicle/incident-ai-advisory-disclosure`
Demo 選擇鉤子
把 AI Override 做成 Demo 選擇卡:兩條可信路線、一個可見代價和一個未來編年史後果。
導航網絡
- `tech/ai-confidence-models`
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