Last Cradle 總覽
Last Cradle 是一款克制的星球改造與文明建設遊戲,核心圍繞種子方舟、CRADLE-0,以及讓 CT-03 能夠承載第一代人類的長期工程。官網應像 Mission Control:解釋風險、記錄決策,並讓訪問者理解一個分配扇區為什麼會影響整顆星球。
閱讀路徑
先讀地球,再讀搖籃計劃,再讀 CT-03。這三篇定義方舟為何離開、攜帶了什麼,以及目標星球為什麼可行卻不安全。之後閱讀玩家身份和全球改造簡報,理解核心閉環:區域工作會進入共享行星模型。
先理解的三類決策
- 第一層可玩壓力是本地的:能源、水、氧氣、汙染、胚胎庫完整度和宜居度。
- 第一層敘事壓力是制度性的:CRADLE-0 可以協調生存,但不能替所有價值衝突定案。
- 第一層網站壓力是公開記錄:Mission Control 展示模擬狀態和週期記錄,不是即時共享 MMO 地圖。
不可改寫事實
- 地球沒有毀滅,但承載能力和深空遷徙窗口已經失敗。
- CT-03 是虛構的危險超級地球,不是現成家園,也不是現實機構任務。
- CRADLE-0 可以協調風險,但不能佔有所有價值決策。
- 玩家是負責一個指定扇區的 Cradle Operator。
- 扇區是責任區,不是私人領土或王國。
- 全球改造來自大量本地貢獻,並帶有延遲、代價和公開記錄。
內容作用
這篇總覽用於防止站點變成鬆散百科。每篇長文都應回答三個問題之一:抵達前發生了什麼、CT-03 為什麼難以居住、一個本地決策如何進入星球未來。
下一步
如果要快速理解可玩循環,繼續閱讀 Dry Basin、Embryo Vault Protection、Building System Briefing 和 Mission Log 001: Seedfall。如果要理解更大的設定主幹,繼續閱讀 Earth Departure、The Cradle Initiative 和 Global Terraforming Network。




