冗餘電力匯流排
為什麼生存基礎設施需要在擴張加速前擁有重疊供電路徑。 這篇技術簡報把系統概念轉化為面向玩家的 Mission Control 語言。
系統目的
該系統應暴露玩家能理解的限制:閾值、缺口、冗餘、延遲、維護或置信度。它應說明本地工作如何先影響扇區安全,再影響整顆星球。
行動取捨
任何改善都會製造第二層壓力。更多容量可能增加維護債務,更多自動化可能降低透明度,更多速度可能把風險輸出到生態或治理。
UI 與事件用途
使用這篇簡報編寫科技說明、阻塞狀態消息、事件選項和 CRADLE-0 評估。語言應保持具體且可審計。

