CT-03

災害回應系統

鹽塵暴、熱浪和系統故障應教會資源冗餘,而不是盲目懲罰。

系統任務控制
災害回應系統 system briefing visual with Mission Control telemetry, sector records, and risk thresholds.
Tech visual archive, 災害回應系統.

災害回應系統

鹽塵暴、熱浪和系統故障應教會資源冗餘,而不是盲目懲罰。這篇簡報把面向玩法的系統連接到 Mission Control 語言,方便後續 UI 和遊戲文本保持一致。

系統作用

這個系統應始終說明玩家能做什麼、正在推動什麼限制、什麼會失敗,以及結果如何進入扇區或星球記錄。它不應像孤立數值。

面向玩家的問題

  • 這個系統暴露了什麼資源或風險?
  • 哪個建築、事件或科技會改變它?
  • 當數值改善時,會出現什麼取舍?
  • 後續哪個全球指標或編年史記錄應引用它?

寫作規則

保持文本具體:閾值、缺口、冗餘、維護、延遲和後果。避免奇幻表達、純升級語言,或宣稱一個行動可以解決行星級問題。

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